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龙之谷元素如何点技能 龙之谷元素属性

作者:admin 更新时间:2025-02-27
摘要:新手么?新手推荐大众型火法加点。先看基础技能:火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。其他一律先不加,防止点数不够。元素技能:火左1列:火球3(前置,龙之谷元素如何点技能 龙之谷元素属性

 

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龙之谷元素如何点技能

  • admin
  • 游戏信息
  • 公开时刻:2025-02-27 17:40:21

新人么?

新人主推大众型火法加点。

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转给放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我相对喜爱叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转给控制攻击路线)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控路线,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改路线。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没几许输出,又不了解加不加情形几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,由于薄,被打基本就要挂,因此不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人!

有人喜爱毒云,请改用火鸟!

有人喜爱震荡波,请改用冰河,火墙!

PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。刷图你也这样魔肯定不够!

FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者!

另:

我也研究过双盾流,即:言败火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。

冰河3(前置),

冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。

冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就了解,真神技啊!真的?你还有几许血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。因此,这样加点的生存能力很强的。但你壹个法师为啥和怪玩以血换血……

龙之谷元素如何点技能