如何评测《龙之谷》手机游戏 龙之介百度百科
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如何评价《龙之谷》手机游戏
- 游戏信息
- 公开时刻:2025-02-27 17:41:51
1.高度还原端游
《龙之谷手机游戏》是一款注重操作的角色扮演手机游戏,从创建人物开始,抵抗和拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。
和端游版风格相同的《龙之谷手机游戏》LOGO
游戏设有弓箭手和魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征和属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的最新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点和端游有出入。
来自端游的四大职业
《龙之谷手机游戏》的全球观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情和全球观贴靠特别紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去寻觅副本、收集装备的重要理由。然而剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第壹个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复和反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的最新尝试中战斗灵魂要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。
对新人来说,再典范的IP全球观在这里就是老套的剧情
等级提高点亮技能,每壹个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获取技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时大家是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是角色扮演动作游戏的壹个小的突破。
本次测试版本在方法上主要集中在PVE推图和公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情和深渊,两种副本的玩法相同,只是难度不同,而深渊更容易出高质量装备和大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会方法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游玩法。
除了以上玩法之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化体系、宠物方法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。
较为瑰丽的战斗技能
因此针对《龙之谷手机游戏》的整体内容和实际尝试来解析不难看出,《龙之谷手机游戏》目前版本主要呈现的是端改手的壹个效果,而在创造方面目前不是特别多,但不排除企鹅和盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的玩法。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后大家会发现,手机游戏的部分内容并没有端游的完整,可以领会为一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手机游戏里44级时可选择的转职职业目前只有两个。
2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心
当大家将龙之谷的IP元素和较为宏大的全球观抛除后,大家会发现,其实《龙之谷手机游戏》的角色扮演设定就是刷本,也就是不管怎样,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获取装备,强化装备继续刷本这样的玩法,在整个尝试经过中,战斗和操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,因此玩家大部分的挑战会由于是装备、经验等需求,这从尝试感上会有些累。
同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,然而打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,因此这也对充不充值会有一定的影响。
变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救和冒险
3.注重游戏情怀
《龙之谷手机游戏》是一款角色扮演作品,其核心元素是由端游IP和角色扮演两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有放开的太多,但从盛大和企鹅的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,因此这对于IP粉丝来说是一种保障;然而从游戏性来讲,角色扮演本身在国内手机游戏市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。因此本作能不能吸引更多新玩家的关注,角色扮演部分则是最重要的一关。
游戏中的日常任务
拓展资料:《龙之谷》手机游戏基本最佳还原了《龙之谷》端游的尝试,而且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀和记忆得以延续。它为 角色扮演 品类带来了一些新的也许,以往的动作手机游戏虽也有佳作,但其实几许都有长线薄弱的难题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就特别多元,拥有不同形式的组队、个人副本、PVP 等内容,同时它在动作尝试上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手机游戏继承了这些特质以后便具有了打破 角色扮演 手机游戏短板的也许。但前提是它还需要优化操控和视角,而且加强手机游戏自身的吸引力。